Avsnitt 525: Dink Hobby

Vi kör en fyrkant, alltså fyra redaktionsmedelmar som poddar, inget annat alltså! Det snackas massor av spel, både ”gammalt” och nytt. Peter delar med sig om 40k och Pajlen har också lyckats trilla dit. Niklas avslutar med att piska lite fachister i nya Indiana Jones.

Avsnitt 524: Byggd för gaming

Pc-Special? Med pajlen och Glenn? Gallimatias! Men på det stora hela sant. Pajlen har blitt med burk och Glenn minns hur det kändes när han byggde Datta. Det blir dubbelt upp med Metroidvania i spelen Nine Sols och Gestalt Steam & Cinder. Och Warhammer 40k, hur bra är det universumet egentligen?

Avsnitt 522: Sparka folk simulator 2024

Veckans podd är fullspäckad med allt från påhittade simulatorer till nya spel. Hur bra är egentligen Mario & Luigi Brothership? Är namnet på Atlus senaste JRPG en krångligare titel än ett valfritt Kingdom Hearts?

Svaret på detta får du i avsnitt tvåhundratjugotvå? Trehundra… Femhundratjugotvå!

Avsnitt 521: Skjuta varandra i ett kök

Jesper och Pajlen roddar podden denna vecka, det blir mycket tankar kring året CoD, är det verkligen så bra, är banorna bra? Det svarar Jesper på! Pajlen har spelat massor av spel trots att han varit inne i flyttperiod, så dessa spel ska avhandlas såklart.Black

Valheim: Ett post mortem

Under försommaren 2024 uppstod en idé. Under pandemin gjorde vi ett försök att spela igenom Valheim som självdog av olika anledningar, men snart var en ny zon på väg. Och nu skulle vi satsa.

Silhuetten av ett spel: Vem där?

Är Top War: Battle Game och Last War: Survival Game utvecklade av samma studio? Det är en enkel fråga. Den borde vara enkel att besvara. Spelen ser onekligen lika ut, och de har samma namnstandard. I en artikel på pocketgamer.biz refererar man till Last War som det senaste spelet från studion River Game, som är utvecklarna bakom Top War. Men stämmer det?

Silhuetten av ett spel: Last War – ett riktigt (dåligt) spel

Det är inte utan att jag ställt mig själv frågan “varför kan de inte bara göra spelet?” när jag sett ännu en fejktrailer för Top War. Och jag vet så klart varför, det är lättare att fejka en trailer än att faktiskt utveckla ett spel. Uppenbarligen. Men samtidigt så är många av gameplay-koncepten otroligt simpla hyper casual-spel, och utvecklarna lägger ju uppenbarligen en hel del energi på att designa och animera fejkad trailer efter fejkad trailer. Kunde de inte bara styra om lite av den energin till att göra ett spel de faktiskt själv tycker känns värt att spela? För det är uppenbart att de inte har något förtroende för att folk skulle välja att spela spelet de faktiskt har utvecklat.

Läser in

Twitch


Arkiverade livestreams på Youtube

Kalendern

Inga kommande händelser

stötta riket

Bli en Patreon!

Pin It on Pinterest