Vi börjar så smått komma ur den mest hektiska perioden på hela spelåret och det ska bli skönt att få ta det lite lugnt ett tag. Som om inte det vore nog radar vi upp inte mindre än tre positiva grejer i veckans nyhetssvep. Är osäker på om det någonsin gjorts tidigare. Vi kollar in att den svenska spelbranschen växer – trots turbulenta ekonomiska tider och att GOG startar ett program för att bevara gamla spel. Dessutom tipsar vi om en lysande dokumentär för att fira att Half-Life 2 fyllt 20.
Svenska spelbranschen växer trots svåra ekonomiska tider
Den svenska spelbranschens omsättning ökade med 6,4 procent till 34,6 miljarder kronor 2023. Trots nedskärningar och studionedstängningar ökade antalet anställda dessutom med 8 procent, eller 644 personer, förra året, och en majoritet av bolagen gick med vinst. Det visar årets upplaga av rapporten Spelutvecklarindex, som släpps av branschorganisationen Dataspelsbranschen. Enligt rapporten har omsättningen i branschen fördubblats de senaste fem åren.
”2023 var ett år då fler bolag omstrukturerade och media rapporterade om motgångar i branschen. Därför känns det extra skönt att få siffror på hur branschen ändå ökar. Trots färre investeringar och sämre tillgång till kapital står de svenska spelutvecklingsföretagen stabilt”, säger Johanna Nylander, analyschef på Dataspelsbranschen i ett pressmeddelande.
Trots framgångarna lyfter rapporten även fram att det har genomförts färre investeringar och förvärv på sista tiden och att ”tillgången till kapital är en av branschens viktigaste utmaningar framöver”.
Niklas tankar: Efter att ha läst och skrivit domedagsrubriker i vad som vid det här laget känns som en evighet är det väldigt skönt att kunna förmedla en positiv nyhet om branschen. Sverige verkar vara lite stabilare än den stora vida världen utanför, men det är inte utan att det känns som att vi kanske bara väntar på vad som drabbat alla andra. Jag hoppas ha fel, men skulle inte bli förvånad om vi får se stora nedskärningar även på våra breddgrader. Men som sagt, hoppas ha fel, det har jag väldigt ofta.
GOG startar bevarandeprogram för gamla spel
Plattformen GOG har lanserat ett bevarandeprogram för att se till att klassiska spel förblir spelbara på moderna datorer för all framtid, skriver Video Games Chronicle. I förra veckan släpptes 100 spel ur katalogen på nytt i nya, kvalitetssäkrade, versioner och GOG lovar att man ska bibehålla kompatibiliteten med moderna datorer framöver.
I GOG-butiken får spel som ingår i programmet en särskild stämpel och det går att läsa om hur man arbetar med att bevara spelet i fråga. Bland de 100 första spelen i programmet hittar vi bland andra Warcraft, Fallout, Dungeon Keeper och Monkey Island-spelen.
Niklas tankar: Två glada nyheter samma vecka! Vad är det som sker? Skämt åsido, bevarande av spel är en stor utmaning för branschen, och enligt Video Game History Foundation är 87 procent av spelen släppta före 2010 ospelbara idag. Bolagen själva gör ytterst lite för att bevara sina egna spel, och i många fall ger de sig dessutom på folk som försöker sköta bevarandet åt dem. Att en stor aktör som GOG lanserar ett sånt här program kan förhoppningsvis vara en del av en trend att vilja bevara fler spel i framtiden.
Videotips: Half-Life 2: 20th Anniversary Documentary
Ett av tidernas mest ikoniska spel fyller 20 år! För att fira att Half-Life 2 nu kan gå och köpa sig en flaska Baja Päron på en tisdagsförmiddag har Valve släppt en två timmar lång dokumentär om spelets utveckling, som innehåller en hel del aldrig tidigare visat material. Som grädde på moset är upphovspersonerna Danny O’Dwyer och gänget bakom Noclip, branschens kanske bästa speldokumentärmakare. Mycket nöje!