Inte sÄ kul. Men bra ÀndÄ.

NĂ„got som blivit lite av Svamprikets slogan eller catchphrase, Ă€r ”för att spel Ă€r kul”. Och livet ska vara roligt. Men frĂ„gan Ă€r om alla spel mĂ„ste vara kul och roliga. Kan ett spel vara bra utan att det Ă€r kul? Du kommer förmodligen inte tycka ett Super Mario-spel Ă€r bra om du inte har kul nĂ€r du spelar det, eftersom det Ă€r allt Super Mario försöker vara — kul. Man ska sitta och le nĂ€r man spelar Super Mario, för man sitter och ler nĂ€r det Ă€r riktigt kul. Problemet Ă€r bara att vissa anvĂ€nder ”det Ă€r inte kul” för att beskriva varför de inte gillar ett spel som verkligen inte försöker vara kul. Jag vet inte varför det hĂ€r sker nĂ€r man pratar om spel, medan jag aldrig hört nĂ„gon sĂ€ga ”jag gillar inte Schindler’s List, den var inte kul”. Nej, Schindler’s List Ă€r inte KUL. Men gör det den dĂ„lig?

TvĂ„ av Ă„rets absolut bĂ€sta titlar hittills Ă€r Asura’s Wrath och FEZ. BĂ„da spelen har ganska lĂ„ga snittbetyg av anvĂ€ndarna (Asura’s Wrath: 6,2 FEZ: 6,4). Exempel pĂ„ vad folk som givit lĂ„ga betyg har att sĂ€ga om spelen:

Om FEZ:
”I would love to like this game. Only its not that very fun.

It’s very interesting. The design of the game very much is trying new things.
The fun factor just couldn’t come together in the end.”

”Conversely, originality is not the sole benchmark of a fun game.”

Om Asura’s Wrath:
”Asura’s Wrath commits the cardinal sin of video games: It’s not fun.”

”I’ve had more fun staring at paint to watch it dry.”

” I didn’t get a game, i got a naff anime cartoon with terrible voice acting, a boring story and absolutely zero fun.”

Inte sÄ kul. Men bra ÀndÄ.

Och de som gillar spelen anvĂ€nder samma ord, ”it’s fun”. Som om det elementet av underhĂ„llning Ă€r den objektiva mĂ„ttstocken att gĂ„ efter nĂ€r man bedömer ett spel. Jag vet inte om jag nĂ„gonsin anvĂ€nt ordet kul eller roligt nĂ€r jag förklarat varför jag gillar eller inte gillar ett spel i en recension. Vissa spel försöker inte ens vara kul sĂ„ som Super Mario eller Call of Duty Ă€r kul, och jag tycker FEZ Ă€r ett perfekt exempel pĂ„ ett sĂ„nt spel. FEZ handlar till stor del om att vara annat Ă€n ett spel som Ă€r kul och roligt. Och precis som en film kan vara jĂ€ttebra utan att vara kul, tycker jag ett spel ska kunna fĂ„ slippa vara kul. Jag tycker helt enkelt spelarna krĂ€ver fel saker, och önskar fler av dem kunde uppskatta spel som inte Ă€r kul och roliga precis som vi kan uppskatta andra kulturella medier som inte nödvĂ€ndigtvis Ă€r kul och roliga.

Samma sak kÀnner jag nÀr det kommer till folk som ratar ett spel för att det inte Àr utmanande. En upplevelse behöver varken vara kul eller utmanande för att vara underhÄllande, om man frÄgar mig. Men det Àr ett annat inlÀgg. Finns det exempel pÄ spel dÀr kul inte Àr synonymt med underhÄllande? Behöver vi fler sÄna?