Cullen accepterar – Hawke vinner. Cullen vägrar och flyr fältet, utan Bethany – Hawke vinner. Det *kan inte gå fel*
Cullen accepterar – Hawke vinner. Cullen vägrar och flyr fältet, utan Bethany – Hawke vinner. Det *kan inte gå fel*
Nathalie Cullen accepterar - Hawke vinner. Cullen vägrar och flyr fältet, utan Bethany - Hawke vinner. Det *kan inte gå fel*
Amanda Det är väldigt få spel som låter dig springa överallt och utforska allt. Jag förstår det till fullo, men många gånger är de hinder som är i vägen bara idiotiska. Man blir snarare irriterad på dem än accepterar dem. Dragon Age lider lite av det syndromet. Oj,...
Det är väldigt få spel som låter dig springa överallt och utforska allt. Jag förstår det till fullo, men många gånger är de hinder som är i vägen bara idiotiska. Man blir snarare irriterad på dem än accepterar dem. Dragon Age lider lite av det syndromet. Oj, det ligger en stock i vägen… jaha, nä vi får ta en jätte lång väg runt hela berget! Typ. Gör åtminstone begränsningarna logiska.
Danarius svingande höfter distraherade mig alldeles för mycket för att kunna ta den scenen seriöst. (Vad var det Fenris? Jag hörde inte rik-…. oh… titta… Nej! Nej nej, jag lyssnade! Jag… uh…)
Nathalie Danarius svingande höfter distraherade mig alldeles för mycket för att kunna ta den scenen seriöst. (Vad var det Fenris? Jag hörde inte rik-.... oh... titta... Nej! Nej nej, jag lyssnade! Jag... uh...)
Svenska BioWare bjöd in Amanda och Nathalie att närvara under sin speciella middagsbjudning mitt i GameXveckan. Här är det tecknade intrycket av dagen.