När Markus Persson börjar ta betalt för sitt ofärdiga Minecraft är det inte bara starten på ett nytt kapitel i hans liv. Att indiespel kan sälja bra är de senaste årens hits som Braid exempel på. Nu skriver Minecraft plötsligt om boken för hur spel kan finansieras. Man behöver inte ens ha gjort klart sitt spel för att dra in massor med pengar, utan spelet kan finansiera sig självt under utvecklingstiden. Minecraft sprids som en löpeld över internet i takt med att spelare bygger häftigare och häftigare skapelser och vill visa dem för världen.