Denna vecka är det ingen annan än Jesper Englin som gästbloggar hos oss. Han delar med sig av en romantisk historia om uppväxt, eurodisco och tv-spel. Och avslutar dessutom alltsammans med en riktigt vacker punchline.
Denna vecka är det ingen annan än Jesper Englin som gästbloggar hos oss. Han delar med sig av en romantisk historia om uppväxt, eurodisco och tv-spel. Och avslutar dessutom alltsammans med en riktigt vacker punchline.
Veckans gästblogg står ingen annan än bloggdrottningen Emmy Zettergren Nordström för, mer känd som EmmyZ. Hennes krönika behandlar ämnet World of Warcraft, och vilken enorm kraft och påverkan ett spel av den kalibern kan ha.
Sedan människan fick för sig att monogami är den ultimata mallen för en kärleksrelation har otrohet fascinerat oss. Otrohetens förbjudna spänning och svartsjukans okontrollerbara kraft är teman som berörs redan i den grekiska mytologin och fortsätter att porträtteras på diverse djupgående plan i kulturformer än idag. Förutom i spelmediet – såklart.
Idag så är det nästan självklart att varje titel som produceras skall portas till 360, PS3 PC och Wii. PC, 360 och PS3 är det väl ingen som ifrågasätter, det mesta är likgiltigt när man jämför samma titel på båda plattformarna? Däremot börjar folk höja på ögonbrynen när Wii kommer in i bilden.
Om ni inte redan greppat det så innebär lördagar på Svampriket att vi plockar fram en gästbloggare som bidrar med en grym text. Denna vecka är det Daniel Westerlund, som berättar om sin kärlek för bärbara Pokemon-spel.
”En bra boss” är en serie texter av spelutvecklaren och gästbloggaren Louise Stigell där hon ger sin syn på vad som krävs för att skapa den perfekta bossen i tv-spel. Den tredje och avslutande delen är nu här. Läs och avnjut!
”En bra boss” är en serie texter av spelutvecklaren och gästbloggaren Louise Stigell där hon ger sin syn på vad som krävs för att skapa den perfekta bossen i tv-spel. Vi har nu kommit fram till andra delen.
”En bra boss” är en serie texter av spelutvecklaren och gästbloggaren Louise Stigell där hon ger sin syn på vad som krävs för att skapa den perfekta bossen i tv-spel. Här är första delen