Secret Level är ute, och Linus rankar alla avsnitt. Perfekt om du letade efter en topplista över avsnitten i Secret Level, av någon anledning!
Secret Level är ute, och Linus rankar alla avsnitt. Perfekt om du letade efter en topplista över avsnitten i Secret Level, av någon anledning!
Det har gått inflation i att jämföra spel med Dark Souls, och nu får det räcka! Här är det definitiva testet för att se om ett spel är ”som Dark Souls”.
Går det att kritisera exploatering i ett spel om att exploatera? Vad skulle en fransk filmkritiker säga om Satisfactory?
Är Top War: Battle Game och Last War: Survival Game utvecklade av samma studio? Det är en enkel fråga. Den borde vara enkel att besvara. Spelen ser onekligen lika ut, och de har samma namnstandard. I en artikel på pocketgamer.biz refererar man till Last War som det senaste spelet från studion River Game, som är utvecklarna bakom Top War. Men stämmer det?
Det är inte utan att jag ställt mig själv frågan “varför kan de inte bara göra spelet?” när jag sett ännu en fejktrailer för Top War. Och jag vet så klart varför, det är lättare att fejka en trailer än att faktiskt utveckla ett spel. Uppenbarligen. Men samtidigt så är många av gameplay-koncepten otroligt simpla hyper casual-spel, och utvecklarna lägger ju uppenbarligen en hel del energi på att designa och animera fejkad trailer efter fejkad trailer. Kunde de inte bara styra om lite av den energin till att göra ett spel de faktiskt själv tycker känns värt att spela? För det är uppenbart att de inte har något förtroende för att folk skulle välja att spela spelet de faktiskt har utvecklat.
Ända sedan jag gjorde min video om mobilspel har jag haft en efterhängsen fascination för Top War: Battle Game. Spelet fladdrar förbi i videon, men får inget egentligt fokus. Det är ett av ett mindre hav av liknande skitspel. Men med tiden har det blivit tydligare och tydligare att det inte är ett skitspel som alla andra, det här är något väldigt speciellt. En bajskorv med en alldeles unik form.
Den bästa delen med att Metaverse-vågen nu verkar ha spolat upp på stranden och bara lämnat en hög uppsvällda lik efter sig är att vi inte längre behöver försöka förklara för folk vad fan “metaverse” är för något. Det var en svår fråga inte för att svaret var extremt tekniskt komplicerat, utan för att metaverse till stor del inte var någonting alls. Den var en lös gruppering av mer eller mindre relaterade och mer eller minde spekulativa tekniker och koncept sammanhålla av ofantliga mängder teknofil hype. Vad var metaverse? Några bleka nördars fantasi om att få astralprojicera till en alternativ verklighet där anime-tuttar existerade på riktigt.
Det är inte utan att det värker lite i hjärtat när man tänker på Concord. De stackas utvecklarna på Firewalk jobbade så hårt så länge och floppade sen så hårt att det drogs av marknaden inom två veckor. Det lär ju inte direkt kännas gött. Och det måste framförallt ha kommit som en chock!
Vad är hetare just nu än Hero Shooters som Overwatch? Just det, inget.