Linus Svensson

må vara yngre än Luddes skäggväxt, men det hindrar honom inte från att tro sig ha rätt i alla diskussioner. Och det kan han mycket väl ha, men eftersom han är så oerhört skånsk är det ingen som förstår vad han säger. Ryktas ha sänkt en vattenbuffel enbart med sitt leende.
Enter the Metaverse

Enter the Metaverse

Framtidens internet kommer vara en fullt realiserad 3D-värld där vi glatt kan spankulera runt och umgås med våra vänner utan att ens lämna soffan. I alla fall om man får tro Dagens Industris andaktsfulla reportage om hur techjättarna nu rusar mot att vara först att lansera sitt eget “metaverse”, ett internet man inte tittar på, utan befinner sig i, “med alla fem sinnen”. Ni hörde rätt, snart kan vi alla glida runt i Facebook-land och lukta på våra kompisar.

Clid The Snail (PS4)

Clid The Snail (PS4)

Clid The Snail är ungefär vad du hade fått om författaren av Redwall-böckerna skrev Diablo när han var tonåring. Eller kanske om Fablernas Värld och Mad Max fick ett väldigt fult barn? Anskrämligt, är resultatet i alla fall. Clid The Snail är ett anskrämligt spel.

Allting måste inte vara ett mästerverk

Allting måste inte vara ett mästerverk

Jag älskar videoessäer. Det är en av mina absoluta favoritgenrer av video, och de senaste åren har verkligen varit en guldålder för formatet. Jag tittar på videoessäer om nästan allting, ibland till och med saker jag egentligen har väldigt lite intresse av.

Temple of Snek (PC)

Temple of Snek (PC)

Ett av de mest lärorika spelen som någonsin släppts är, som vi alla vet, Snake. Det lärde oss allt vi behövde veta om ormar och deras biologi: ifall en orm äter mat blir den längre och om en orm krockar med sin egen svans så dör den.

Med den grundläggande informationen i bakhuvudet är det väldigt enkelt att komma in i Temple of Snek.

Den där gången jag utvecklade Snake 2: del 4

Den där gången jag utvecklade Snake 2: del 4

Hej, och välkomna till den sista delen i “Den där gången jag byggde Snake 2”, en serie texter om den där gången jag byggde Snake 2.

När vi sist sa adjö hade jag precis ordnat så att ormen faktiskt gick att styra. Med piltangenterna kunde man nu få ormen att åka precis dit man ville, vilket tekniskt sett kvalificerar bygget som ett spel. Men för att faktiskt göra spelet värt att spela behövs mer än bara interaktivitet: det behövs piska och det behövs morot. Och eftersom jag personligen är mer av en morotskille så är det där vi börjar: med maten.

Do Animals Dream? (PC)

Do Animals Dream? (PC)

Do Animals Dream? är ett spel om att du faktiskt borde vara vegan. Eller, enligt utvecklarna är det ett spel som behandlar teman som självskadebeteende, sadism och död. Men mest är det ett spel om att du borde vara vegan.

<a href="https://www.svampriket.se/author/linus/" target="_self">Linus Svensson</a>

Linus Svensson

må vara yngre än Luddes skäggväxt, men det hindrar honom inte från att tro sig ha rätt i alla diskussioner. Och det kan han mycket väl ha, men eftersom han är så oerhört skånsk är det ingen som förstår vad han säger. Ryktas ha sänkt en vattenbuffel enbart med sitt leende.

Twitch


Arkiverade livestreams på Youtube

Kalendern

Inga kommande händelser

stötta riket

Bli en Patreon!

Pin It on Pinterest