Linus Svensson

må vara yngre än Luddes skäggväxt, men det hindrar honom inte från att tro sig ha rätt i alla diskussioner. Och det kan han mycket väl ha, men eftersom han är så oerhört skånsk är det ingen som förstår vad han säger. Ryktas ha sänkt en vattenbuffel enbart med sitt leende.
Den där gången jag utvecklade Snake 2: del 4

Den där gången jag utvecklade Snake 2: del 4

Hej, och välkomna till den sista delen i “Den där gången jag byggde Snake 2”, en serie texter om den där gången jag byggde Snake 2.

När vi sist sa adjö hade jag precis ordnat så att ormen faktiskt gick att styra. Med piltangenterna kunde man nu få ormen att åka precis dit man ville, vilket tekniskt sett kvalificerar bygget som ett spel. Men för att faktiskt göra spelet värt att spela behövs mer än bara interaktivitet: det behövs piska och det behövs morot. Och eftersom jag personligen är mer av en morotskille så är det där vi börjar: med maten.

Do Animals Dream? (PC)

Do Animals Dream? (PC)

Do Animals Dream? är ett spel om att du faktiskt borde vara vegan. Eller, enligt utvecklarna är det ett spel som behandlar teman som självskadebeteende, sadism och död. Men mest är det ett spel om att du borde vara vegan.

Gotta Draw Fast! – Alla Karaktärer

Gotta Draw Fast! – Alla Karaktärer

Vi börjar få ihop en liten samling karaktärer nu, jag och Anna. Eller, det är väl framförallt Anna som börjar få ihop en liten samling, medan jag sitter bredvid och tittar på. Men jag har i alla fall tagit tag i att sammanställa dem alla på en plats nu, för er bekvämlighet. Det här inlägget kommer att uppdateras löpande i takt med att nya karaktärer tillkommer!

Avsnitt 82: Den Förlorade Podden

Avsnitt 82: Den Förlorade Podden

För länge sedan spelade Svampriket in en podd som ansågs alldeles för kraftfull för att släppas ut i poddflödet. Istället spelades den över på ett kassettband, begravdes och föll i glömska. Tills idag! Som en gåva, eller möjligtvis en förbannelse, till våra trogna Patreons släpper vi nu, till slut och bara för dem, Svamppod Avsnitt 82.

Den där gången jag utvecklade Snake 2: del 2

Den där gången jag utvecklade Snake 2: del 2

Hej, och välkomna tillbaka till “Den där gången jag byggde Snake 2”, en serie texter om den där gången jag byggde Snake 2. När sist jag lämnade er hade jag precis lyckats konstruera ett rutnät, som enbart fungerade i Chrome. Rafflande!

Att bygga spelplanen var så klart en nödvändig plats att börja på, utan den så är det svårt att gå vidare, men det är också den tråkigaste delen i projektet och jag var glad att nu äntligen kunna gå vidare till den eponyma ormen.

<a href="https://www.svampriket.se/author/linus/" target="_self">Linus Svensson</a>

Linus Svensson

må vara yngre än Luddes skäggväxt, men det hindrar honom inte från att tro sig ha rätt i alla diskussioner. Och det kan han mycket väl ha, men eftersom han är så oerhört skånsk är det ingen som förstår vad han säger. Ryktas ha sänkt en vattenbuffel enbart med sitt leende.

Twitch


Arkiverade livestreams på Youtube

Kalendern

Inga kommande händelser

stötta riket

Bli en Patreon!

Pin It on Pinterest