Pim Ehrelind

Ett osynligt spel om BDSM

Ett osynligt spel om BDSM

Under 2018 beslutade Valve att de inte längre planerade att moderera spelen som släpps på deras digitala spelbutik Steam. Men trots det finns det spel som den genomsnittliga Steam-användare kanske aldrig kommer se. Ett av dessa är det svenskutvecklade indiespelet Knife Sisters.

Spelomslagen som behöver backa

Spelomslagen som behöver backa

Det inzoomade ansiktet är en av många omslagsklichéer, men till skillnad från andra säger den kanske allra minst om vad ett tv-spel faktiskt handlar om. Ovanpå det är det inte särskilt snygga heller.

Space Beast Terror Fright-utvecklaren: ”Personlighet spelar roll”

Space Beast Terror Fright-utvecklaren: ”Personlighet spelar roll”

Johannes Nornebys indiestudio Nornware är aktuell med early access-spelet Space Beast Terror Fright. Efter att ha blivit stormförtjust efter bara några speltimmar kontaktade jag Johannes för att prata om de tidiga dagarna på Massive Entertainment och Dice, kreativ frihet och hur en designar ett troget Aliens-spel. 

Space Beast Terror Fright

Space Beast Terror Fright

Du är i rymden, omgiven av fientliga bestar. Syre ersätts med terror och fasa. Det här är Space Beast Terror Fright – spelet som Aliens: Colonial Marines ville och borde ha varit.

Den meningslösa döden

Den meningslösa döden

Döden, lika förbryllande som den är skrämmande, porträtteras allt för ofta som någonting väldigt vardagligt i tv-spelens värld. Som ett hinder som nästan alltid går att snabblösa med några extraliv eller generösa sparpunkter. Nej, det är nog dags att ta en lite närmare titt på hur vi kan skaka lite nytt liv i döden som en spelmekanik!

Lördag 18.00: Pim VS Urizen

Lördag 18.00: Pim VS Urizen

Den som spelat Devil May Cry 5 vet att den allra första bossen, Urizen, inte är menad att bli besegrad. Men den som spelat Devil May Cry 5 kanske även vet att det inte är omöjligt! Så inte nog med att vi ska spöa ärkedemonen en gång, vi ska spöa honom på alla spelets svårighetsgrader! Eller ja, vi ska försöka i alla fall.

Pacify (PC)

Pacify (PC)

Emily Want’s to Play-utvecklaren Shawn Hitchcock är tillbaka med den nya multiplayerskräckisen Pacify. Och ja… ibland säger bilder mer än ord. 

20 år efter Silent Hill

20 år efter Silent Hill

Få spelserier har mött ett sådant tragiskt öde som Silent Hill. Men trots att teamet bakom de första fyra spelen lades ner, trots att de efterföljande spelen utvecklades av icke-insatta västerlänningar, trots att vad som kunde bli det mest framgångsrika Silent Hill-spelet någonsin lades ner, har det allra första spelet från 1999 lämnat ett sådant betydande avtryck på spelindustrin att utvecklare influeras av serien än idag.

Twitch


Arkiverade livestreams på Youtube

Kalendern

Inga kommande händelser

stötta riket

Bli en Patreon!

Pin It on Pinterest