Samson Wiklund

Samson kan mest om spelhistoria och kuriosa och skulle vara skittråkig att spela Nintendo-TP med. En gång var han en sur besserwisser, men det var flera timmar sen. Skrev för Svampriket mellan 2011-2014.
Deadlight (360)

Deadlight (360)

Deadlight är så jävla bra, men också ganska dåligt. Hur fan går det ihop, tänker du kanske? Jag ska försöka förklara.

Dirt: Showdown (360)

Dirt: Showdown (360)

Denna gång har dock Codemasters bestämt sig för att ge mig ett köttben. Dirt: Showdown handlar uteslutande om fantastiska situationer och race. Trånga passager och uppmuntrad knuffning varvas med ramper och eldkastare eller varför inte köra ”Herren på täppan” på en upphöjd arena. Allt som allt ett slags ”X-treme folkrace” med amerikanskt budget.

Det börjar likna något

Det börjar likna något

Jag tänkte det var dags att följa upp lite med hur det går för mitt spelprojekt. För er som är nya kan jag meddela att jag håller på att göra ett tvådimensionellt plattformsspel. Dels för att jag behöver motionera mina programmeringskunskaper, men också för att se om jag över huvudtaget kan.

Konsoler du glömt eller aldrig sett

Den finns en enorm mängd konsoler här i världen och vi känner till de stora vinnarna varje generation, men varför ge dem ännu mer rampljus när vi kan fokusera på de mer intressanta bortglömda maskinerna. De där som bara fick stå i periferin. De som aldrig fick huvudrollen. Vilka är de?

Prototype 2 (360)

Prototype 2 (360)

Bekanta svampläsare känner till min brokiga historia med sandlådespel. Den jag styr och den som pratar i mellansekvenser har sällan särskilt mycket gemensamt. Det är alldeles för kul att bete sig som en idiot och jag köper inte att den idioten sedan bryr sig om någon annan än sig själv. Radical Entertainments Prototype hade en metod att få det att gå ihop; protagonisten var helt enkelt en psykopat. I Prototype 2 är jag inte längre psykopaten utan en familjefar. Lyckas Prototype 2 balansera på linan av att ge en häftig sandlåda med en ”normal” protagonist? Det här kan bli spännande!

Vem bryr sig vad man gjorde för 25 år sen?

Kanske är du bekant med något som kallas ”Iran-Contras-affären” och sitt sexiga namn till trots är det inte en mellanöstern-mod av Super Probotector utan en smutsig politisk skandal som ägde rum mellan 1985 och 1987. Den har blivit aktuell igen.

And we’re off!

And we’re off!

Jag har bestämt mig för att inleda ett enmannaspelprojekt och tänkte jag skulle vara en duktig pojke och dokumentera det hela här på Svampriket.

Projektet: Skapa ett kort 2D-spel med fokus kring Svampriket.se.

En smakbit av Sleeping Dogs

En smakbit av Sleeping Dogs

Sleeping Dogs är ett spel med en brokig barndom, En Paolo Robertotyp som var på väg att halka på glid, men sedan hamnade rätt och rätades upp. När beskedet att Sleeping Dogs, eller ”True Crime: Hong Kong” som det kallades då, lagts på is trodde många med mig att spelet aldrig skulle se dagens ljus. Spelvärldens McDreamy och McSteamy i form av United Front Games och Square Enix London Studios har dock lyckats hålla den här patienten vid liv, trots allt.

<a href="https://www.svampriket.se/author/samson/" target="_self">Samson Wiklund</a>

Samson Wiklund

Samson kan mest om spelhistoria och kuriosa och skulle vara skittråkig att spela Nintendo-TP med. En gång var han en sur besserwisser, men det var flera timmar sen. Skrev för Svampriket mellan 2011-2014.

Twitch


Arkiverade livestreams på Youtube

Kalendern

Inga kommande händelser

stötta riket

Bli en Patreon!

Pin It on Pinterest