Det artonde bonusavsnittet. Bonusavsnitt 18
Det artonde bonusavsnittet. Bonusavsnitt 18
I denna tredje del av vår dag av kul hos Electronic Arts så är det dags att provspela Fuse och snacka med en från teamet.
Det sjuttonde bonusavsnittet. Bonusavsnitt 17
Det sextonde bonusavsnittet. Bonusavsnitt 16
Det femtonde bonusavsnittet. Bonusavsnitt 15
Plötsligt står vi där och ser ut som fån. Jag och Tommy Håkansson. Jaha? Ska vi intervjua Rasmus Hojengaard, Director of Creative Development på Crysis 3? Vi sätter oss i ett litet rum. Vi har båda precis vräkt i oss en massa kött från den finaste deli Electronic Arts har att bjuda på. Innan vi hinner förflytta all energi i kroppen från mätsmältning till skjutjärnsjournalistik anfaller dansken. ”Varför heter ni Svampriket?”
Det fjortondebonusavsnittet. Bonusavsnitt 14
Definition av en fraktal, något förenklat, är att man kan se en fraktal som en serie av sig själv. Det kanske låter som sån skittråkig matte igen, men låt oss gör ett litet experiment. Tänk en cirkelformad hydda i en by. Tänk sen att den här hyddan bildar en cirkel...