Tommy Håkansson

försvarar Nintendo när orättvisa kängor delas ut, men är även snabb med att dela ut rättvisa kängor. Tommy har recenserat spel lite här och där sedan 2008, och är Svamprikets osociala ninjakuf som då och då axlar korrekturläsarmanteln.
Mer kärlek till retro-3D

Mer kärlek till retro-3D

Jag tror det var strax innan Retrospelsmässan som Svamppod fick en fråga om hur en spelmässa som vi fick sätta ihop skulle se ut. Jag svarade att jag jättegärna hade sett tidig 3D-grafik få lite retrokärlek för en gångs skull. Det är alltid 2D-grafiken som fokus hamnar på när det talas om det vackra i retroestetik. Tidig 3D-grafik får oftare skit för att vara ful, vass, kantig, pixlig (om vi snackar frånvaro av texture filtering), suddig (om vi snackar brist på minne), full av clipping och allmänt smärtsam att se på.

10 spelkoncept jag vill se på Wii U

10 spelkoncept jag vill se på Wii U

Hej, Nintendo. Hur går det? Jag hörde att det inte blir någon stor presskonferens på E3. Det är ju okej, litet och mysigt är också bra. Hur är det med ungarna? Jaså! Högsta betyg? Bäst i klassen? Vad kul! Hoppas på ett bra sommarlov för 3DS, då. Och den yngsta då, hur går det för den yngsta? Åh… Åh. I soffan hela dagarna? Skolkar? Röker på? Slåss med kniv? Inte gjort något produktivt sedan den lekte med lego? Du, det låter inte alls bra. Men du, jag har några tips som kanske kan hjälpa er.

Mer opedagogiskt och likriktat förr

Mer opedagogiskt och likriktat förr

Det här inlägget är ett svar på en krönika som skrevs på Fragbite. I den krönikan för skribenten HandyDandy fram åsikten att spel var svårare och bättre förr. Och det är delvis sant. Men det är även delvis en åsikt som formas av att man bara tittar på en del av spelklimatet. Först och främst vill jag påstå att svårt inte automatiskt innebär bra, och lätt inte automatiskt innebär dåligt. Jag tycker inte ett spel måste vara utmanande för att vara en bra upplevelse. Hur många gånger dog man i Journey, till exempel?

Ratchet & Clank-filmen gör rätt

Ratchet & Clank-filmen gör rätt

Jag har aldrig förstått grejen med filmer baserade på spel. Det visuella berättandet är ju redan en del av spelmediet, och därför tycker jag inte att film kan tillföra något som inte redan är möjligt som spel. Allt film kan göra är att ta bort interaktiviteten. Och om...

Nintendos tråkiga estetik

Nintendos tråkiga estetik

Nytt Zelda till 3DS! I en modern tappning av estetiken från A Link to the Past! Det som Shigeru Miyamoto antytt att han vill göra, och väldigt likt vad Samson Wiklund sagt att han vill spela. Det hände till slut. Det är alltså ett helt nytt spel med en ny värld, nya tempel och ny spelmekanik. Säkert nya föremål också. I den japanska presentationen kallade Satoru Iwata till och med spelet för A Link to the Past 2 (Zeruda no Densetsu: Kamigami no Toraifōsu 2).

Fire Emblem: Awakening

Fire Emblem: Awakening

Fire Emblem: Awakening har funnits ute i Nordamerika och Japan ett bra tag nu, och idag (fredag) släpps det äntligen här i Europa också. Det innebär att du redan kunnat läsa allt du vill om det här spelet, vilket gör ytterligare texter om det ganska ointressanta. Men eftersom jag inte skrivit ett inlägg om ett spel sedan slutet av förra året tänkte jag att det var dags igen, och varför inte skriva det om Fire Emblem: Awakening.

Hayter inte i Metal Gear Solid V

Hayter inte i Metal Gear Solid V

Som vi har pratat om i Svamppod så twittrade David Hayter till sina följare och frågade dem vad de skulle tycka om han inte var med i nästa Metal Gear Solid. Det var inte riktigt klart hur man skulle tolka den frågan. Vill han inte göra rollen mer? Försöker han förhandla fram bättre betalt? Kommer han spela någon annan, som inte är Solid Snake? Eller är han orolig att han inte kommer få vara med i nästa spel, och vill övertyga Kojima att låta honom fortsätta vara Solid Snakes röst. Nu har Hayter sagt på Twitter att han inte ens har tillfrågats att spela Solid Snake.

Jag gillar inte Zero Dark Thirty

Zero Dark Thirty är en konstig titel. Här är några förslag på andra titlar: Torture is Awesome! Indefinite Detention is Awesome! Habeas Corpus Sucks! Drone Strikes are Awesome! Only Muslims Bomb Shit! 'MERICA! Fucking jävla pisskitfilm. Okej om de vill visa hur saker...

<a href="https://www.svampriket.se/author/tommy/" target="_self">Tommy Håkansson</a>

Tommy Håkansson

försvarar Nintendo när orättvisa kängor delas ut, men är även snabb med att dela ut rättvisa kängor. Tommy har recenserat spel lite här och där sedan 2008, och är Svamprikets osociala ninjakuf som då och då axlar korrekturläsarmanteln.

Twitch


Arkiverade livestreams på Youtube

Kalendern

Inga kommande händelser

stötta riket

Bli en Patreon!

Pin It on Pinterest