Brott & Straff eller Vem Får Man Döda i TV-Spel
Det har tagit sju år, men äntligen kommer svaret på frågan ”vad är de ideologiska implikationerna av vem man får döda i tv-spel?”. Som ni har väntat.
av Linus Svensson | jan 2, 2024 | Videokrönika | 0
Det har tagit sju år, men äntligen kommer svaret på frågan ”vad är de ideologiska implikationerna av vem man får döda i tv-spel?”. Som ni har väntat.
av Linus Svensson | okt 17, 2022 | Videokrönika | 0
Man kan lära sig mycket om en tidsera genom att titta på hur de som levde då föreställde sig framtiden. Var den ljus och hoppfull och full av flygande bilar, eller mörk och deppig och full av flygande bilar?
av Linus Svensson | maj 23, 2022 | Videokrönika | 1
Med bara några månaders försening kommer nu den översatta versionen av Mobilspelens Vilda Värld, för alla er som föredrar era videor på engelska, av någon anledning. Eller så kan ni ju se om originalvideon, vettja!
av Linus Svensson | feb 18, 2022 | Videokrönika | 0
Linus fortsätter den stolta traditionen att publicera en video var sjätte månad. Den här gången besvarar han frågan, ”Mobilspel?”.
av Linus Svensson | aug 2, 2021 | Videokrönika | 0
Linus har spelat ronke-spelet House Party och tar tillfället i akt att prata lite om sex i spel.
av Pim Ehrelind | feb 4, 2020 | Videokrönika | 0
Vad har det relativt nya Kojima Productions-spelet Death Stranding gemensamt med det ryska kultspelet Pathologic? Mer än en kan tro, visar det sig.
av Pim Ehrelind | dec 30, 2019 | Videokrönika | 0
I decenniets sista spelårssummering blickar vi tillbaka på tio år med Svampriket, på några av tv-spelen som formade både branschen och oss själva – och tar en närmare titt på vad utmärkelser som ”årets spel” egentligen innebär.
av Pim Ehrelind | okt 30, 2019 | Videokrönika | 1
Ett nytt spel i den kontroversiella och politiskt inkorrekta spelserien Postal har nyligen släppts… av någon anledning. Inte är det för att säga något som inte redan sagts i dem föregående spelen i alla fall.
av Pim Ehrelind | okt 22, 2019 | Videokrönika | 0
Att ha en stark vision som tv-spelsutvecklare är en bra sak. Men en stark vision kan också förblinda. Indiestudion Gura Shop Studio visar till synes omedvetet men tydligt hur otroligt fel det kan gå när en inte ser eller inte bryr sig om sina finansiella, kreativa och tekniska begränsningar.
av Linus Svensson | okt 10, 2019 | Videokrönika | 0
I ett försök att göra två saker samtidigt och inte tänka igenom konsekvenserna av deras interaktion, har The Coalition lyckats presentera ett ganska… problematiskt narrativ.