Idag slÀpps inte bara ett, utan tvÄ nya agent Àventyr. Eller, vÀnta lite nu, ett nytt och ett gammalt ska det vara. Det handlar sÄ klart om James Bonds senaste tillskott i TV-spelshyllan, Bloodstone och Goldeneye Wii. Det sistnÀmda Àr en av mina största TV-spelsförÀlskelser nÄgonsin, men om den kÀrleken bestÄr tÀnker jag inte avslöja i den hÀr texten.
Nej, istÀllet lÀgger vi fokus pÄ Bloodstone . Det Àr en tredjepersonsskjutare som jag pÄ förhand inte kÀnt nÄgon speciell pepp inför. Det har sett ut och verkat som att det kunde bli en skjutare som absolut inte skulle uppfinna hjulet pÄ nytt, men ÀndÄ kunna bjuda pÄ lite hederlig actionunderhÄllning.
NÀr jag nu har sett eftertexterna rulla, kan jag sÀga att det verkligen inte uppfann nÄgot hjul. Inte heller har hjulet blivit förbÀttrat tack vare Bloodstone. DÀremot, har det gjort hjulet lite roligare. En mening som hela tiden ploppade upp i mitt huvud vid genomspelningen var: Vad kul det hÀr Àr! För det Àr verkligen kul att leka engelsk hemlig agent tillsammans med Bloodstone. Det Àr absolut inga nya grepp som anvÀnds men det hela presenteras pÄ ett skoj och avvÀpnande (höhö) sÀtt. Har du sett de tvÄ senaste Bondfilmerna med Daniel Craig i huvudrollen, vet du precis vad du har att vÀnta dig. För det Àr en av sakerna som ocksÄ slog mig, att utvecklarna verkligen har lyckats fÄnga kÀnslan av att du spelar ett BondÀventyr, och inte bara ett actionspel som rÄkar ha James Bond i titeln. Spelet har samma dramaturgi som Bondfilmerna Àr kÀnda för, med en epilog som sedan följs av förtexter och sjÀlvklart en nyskriven BondlÄt. Den framförs av Joss Stone och Dave Stewart. Fröken Stone spelar Àven den obligatoriska Bondbruden. Sedan drar Àventyret igÄng.
Mellansekvenserna integrerar smidigt med sjÀlva spelandet, sÄ det kÀnns nÀstan aldrig som att spelet stannar upp. Manuset Àr vÀlskrivet, eller rÀttare sagt skrivet pÄ ett sÄdant sÀtt som jag förvÀntar mig att en Bondhistoria ska berÀttas. RöstskÄdespelarna tar sitt jobb pÄ allvar och bÄde Daniel Craig och Judi Dench Àr sÄ dÀr (observera att följande ord ej ska uttalas som om det handlade om en person som har kossor som intresse) Bondiga och M:iga som de ska vara.
Men hur Àr gameplayet, kanske nÄgon nu undrar. Som en typisk tredjepersonskjutare skulle jag kunna svara, men för att förtydliga mig lite, kan jag sÀga att det har vÀldigt mÄnga likheter med Sam Fishers senaste Àventyr, med lite smygande och ljudlösa takedowns hÀr och en hel del pangande dÀr. Fast som Bond fÄr du Àven köra bÄt och bil, i nÄgra vÀldigt hÀftigt regisserade jaktsekvenser. Men den stora skillnaden Àr att jag tycker det var bra mycket roligare att kontrollera James, Àn vad det var att panga med trÀbocken Sam.
Trots lite buggar och det faktiskt Ă€r ganska fult Àr Bloodstone pĂ„ det hela taget en vĂ€ldigt kompetent tredjepersonsskjutare, som kĂ€nns varierad och vĂ€lskriven. NĂ„gon kanske kan tycka att det Ă€r för kort, tog cirka 6 timmar att spela igenom det, men det kĂ€ndes alldeles lagom, anser jag. Utan att spoila allt för mycket, drog jag pĂ„ smilbanden efter slutscenen đ
Om du har grÄtit blod över att den senaste Bondfilmen har fÄtt förhinder kan jag garantera dig att James Bond 007: Bloodstone kan stilla din abstinens!
Ett litet tillĂ€gg: Ăr du en hejare pĂ„ tredjepersonaction Ă€r det nog en bra ide att börja pĂ„ en hög svĂ„righetsnivĂ„ đ
Jag tror bestĂ€mt att ordet ”epilog” har smugit sig in dĂ€r ”prolog” egentligen huserade. đ
Underbart skön recension. Spelet i frĂ„ga Ă€r ingenting jag vanligtvis bryr mig om att lĂ€sa om – varken Bond eller tredjepersonsskjutare brukar hamna i min tekopp – men texten Ă€r fantastiskt och ledigt skriven, med tungan rĂ€tt i mun, och lyckas Ă€ndĂ„ tala om allt det vĂ€sentliga man kan tĂ€nkas vilja veta om spelet i sig. KĂ€nns som en kompisrecension, ungefĂ€r.
Ăr nĂ€stan sĂ€ker pĂ„ att det handlar om en epilog đ
Sen vill jag sĂ€ga tack som fan. Att det kĂ€nns som en kompisrecension ser jag som den bĂ€sta komplimangen đ
DĂ„ Ă€r jag vilse. ”Spelet har samma dramaturgi som Bondfilmerna Ă€r kĂ€nda för, med en epilog som sedan följs av förtexter och sjĂ€lvklart en nyskriven BondlĂ„t.” Epilogen Ă€r vad som sker i slutet, medan prolog sker i början. SĂ„ vida jag inte drabbats av en sĂ„dan dĂ€r hjĂ€rnfis. đ
Ja, att du lyckas fÄ det att lÄta som en recension som jag kan vÀnta vÀnner och bekanta ger mig nÀr man sitter och degar, Àr helt klart fenomenalt. SÄ mycket mer naturligt, inte lika tillrÀttalagt för att passa en viss publik, om man sÀger sÄ.
Hmm, ja du, det förstĂ„s, men det som hĂ€nder i början av en Bondfilm (oftast) och hĂ€r i Bloodstone, har ju inget med resten av handlingen att göra. Kanske heter nĂ„got helt annat? Ska starta spelet frĂ„n början och se vad det stod, vid tillfĂ€lle đ
Nu förstĂ„r jag vad du menar! Du ser ju, jag mĂ„ste fila pĂ„ mina Bond-kunskaper. đ
Jösses, det kÀnns som om vi har spelat tvÄ helt olika spel!? Kul att du gillad det, för jag hade verkligen svÄrt för spelet. Min recension kommer upp ikvÀll pÄ Onlajn.se.
@Gwellmyn – SpĂ€nnande! Det Ă€r sĂ„nt hĂ€r som Ă€r sĂ„ charmigt med TV-spel đ
Gwellmyn, det Ă€r ju well known fact att Ludde Ă€lskar 99% av alla spel som inte Ă€r Vanquish. đ
Ludde> Absolut, det Ă€r ju bra dessutom att flera skriver om spelet sĂ„ fĂ„r lĂ€sarna sjĂ€lva avgöra vilkas rekommendationer de vill följa đ
Tommy> Haha, ja sÄ kansk det Àr.
Den dÀr Ludde verkar det kunna bli nÄgot av i skrivarsvÀngen. Ska bli spÀnnande att se vad han producerar hÀrnÀst.